注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

心语静听

http://1xin.blog.163.com/

 
 
 

日志

 
 
关于我

漫画作品: 《少年漫画》发表《友情的力量》《自强之梦》《武者之心》,《科幻大王》发表《埃尔的憾事》。社科出版社人猿泰山、地心之旅系列小说插图和封面。 动画个人作品:《甄子丹动作动画》、《武之梦 A Warrior's Dream》。 参与动画作品: 《Everlasting》、 《现代广告》、 《墙——献给母亲》、 《海啸》动画MV、 奥运福娃动画宣传片、 残奥会福牛动画宣传片、 联想thinkpad x300官网动画、 央视专题片《水问中国》三维特效、 《功夫兔3》。

网易考拉推荐

去了人大  

2006-12-29 21:17:25|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
今天下午在人大有个CG动画讲座,是来自梦工厂和sonypicture的三位华人——韩雷、Andy Chen、JackCheng分别讲CG动画唱片的制作流程和灯光技术、各个CG制作公司的特点、角色的Rigging等。
 
虽然事先感觉不会有多少收获,但还是怀着一线希望去了,提前了15分钟进了会场,后来发现真是明智,因为讲座开始后,厅里还有不少人站着,晚来的高老师、刘大宇和王雷后来才找了几把椅子坐下了。
 
不出所料,听了2个人的讲座,只听到一点新东西,虽然有韩雷对梦工厂的影片制作流程讲解,但是,对于我们有意义吗?个人和小团体制作不可能照搬这个流程,如果真的有幸进入大公司做影院片,你也只能按照这个公司既有的流程进行工作,不可能一开始就让你这个新手管理团队吧?不同公司有不同的生产流程,也许你还要学全新的软件,比如Andy就是换了很多公司,根据公司的流程改变自己所用的软件,一开始用softimage,后来用maya,在游戏公司又用了max,他习惯了在实际工作中学习软件的功能,对于梦工厂对新员工的软件培训感到很无趣,因为他觉得学了很多没用的东西。我听这个影片制作流程也有点这种感觉,用不上。第三个人的讲座我就不听了,因为讲的是maya的rigging,我连maya都不会用,听这更没意思了,于是毅然离场。
 
以后都不想再听CG技术讲座了,学CG技术还是老老实实看教程和看D9的花絮吧!讲座就要听非技术内容的。
  评论这张
 
阅读(23)| 评论(5)
推荐 转载

历史上的今天

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2017